dulcegiro. UN FRASCO LLENO DE BUENAS IDEAS
PUNTAJE0
RÉCORD0
PIEZAS0
SIG.
16
Creá un caramelo 16
8 / 16
CAÍDA TRANQUILA

↔ Mover · tocá para rotar · ↓ Soltar

BLOQUES + CASCADAS

Una pieza.
Mil posibilidades.

Mové, rotá y soltá.
Tenés una bomba y un giro de regalo.

Tu próxima buena jugada empieza acá.

Bomba cada 20 piezas · giro cada 12.

✳ LA RECETA DE UNA BUENA JUGADA

Encajá.
Fusioná.
Sorprendete.

Una pieza, varios números.
Encajá su forma, girá el frasco
y desatá una cascada.

  1. 1
    Encajá una pieza completa

    Mové y rotá todos sus números juntos.

  2. 2
    Soltá una buena idea

    Dos iguales se fusionan. Y todo sigue.

  3. 3
    Un rescate a tiempo

    Una bomba, un giro, otra oportunidad.

Empezá tranquilo. La pausa es tuya.

←→ mover · ↑ rotar
Espacio soltar · P pausa

LA NUEVA RECETA

Hacé lugar a un buen combo.

Ocho niveles, ocho objetivos. Mirá la misión encima del frasco y las piezas restantes. Cumplí la meta antes de quedarte sin piezas o llenar la entrada. Cada nivel nuevo empieza con un tablero limpio y un uso de cada poder. Las fusiones de los poderes también cuentan para el objetivo.

El nivel fija las formas y la velocidad de caída. Con una estrella ya avanzás. Las otras dos son un desafío opcional: repetí tus favoritos para mejorar usando menos piezas y poderes. Tu avance se guarda. En Modo libre podés continuar tu partida anterior sin límite de piezas.

  1. Un bloque, varios números. Empezás con 2 o 3 caramelos de valor 2 y 4. Los niveles siguientes agregan formas de hasta 4 casilleros y números hasta 32. Movelos a los lados y rotalos antes de aterrizar.
  2. Al tocar el suelo se separan. Los caramelos caen a los huecos, los iguales que se tocan se fusionan y las cadenas suman más puntos. La sombra marca dónde aterriza el bloque completo.
  3. Bombas para respirar. Elegí una zona de hasta 3 × 3 casilleros y confirmá para limpiarla. Al borde la zona se recorta. Recuperás una bomba cada 20 piezas colocadas.
  4. Un giro de 180°. Da vuelta el tablero; la gravedad reacomoda los caramelos y solo se fusionan los iguales que quedan tocándose. Recuperás un giro cada 12 piezas colocadas.

Empezás con una bomba y un giro. Podés guardar uno de cada; su contador empieza al gastarlo. Mientras elegís un poder, mirás la ayuda o se resuelven combos, no cae ninguna pieza. Después de un poder, el bloque pendiente vuelve a entrar desde arriba.

En modo libre, la dificultad sube en las piezas 12, 30 y 60: más casilleros y números distintos en cada bloque. La caída se acelera cada 12 piezas, hasta un mínimo de 0,55 segundos por fila. Si se bloquea la entrada y te quedan piezas, podés usar un poder disponible para rescatarte antes de perder.

Teclado y gestos

← → mover; ↑ o X rotar; ↓ bajar un casillero; Espacio soltar; P pausar. En el celular, arrastrá a los lados para mover siguiendo tu dedo, tocá el tablero o deslizá hacia arriba para rotar y deslizá hacia abajo para soltar. También podés usar los botones. Al apuntar una bomba, las flechas mueven el centro; Enter confirma y Escape cancela.

VOLVER A EMPEZAR

¿Un frasco nuevo?

Se reinicia este nivel. Conservás las estrellas y los niveles desbloqueados.

LA ENTRADA ESTÁ LLENA

Todavía hay otra receta.

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NIVEL COMPLETADO
★ ★ ★

¡Una dulce victoria!

EL CAMINO DE LAS RECETAS

Tu próxima dulce jugada.

Una pieza, varios números.
Encajá la forma. Desatá la cascada.

★ Completá el objetivo. ★★ Usá hasta el 85% de las piezas. ★★★ Hasta el 65%, sin poderes. Cambiar de nivel inicia ese tablero de nuevo.